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Turf Pratique Gratuit
jeudi 10 mai 2007, a 20:13
Méthode spécial galop: les bases spéculatives
 

  Méthode spécial galop : les bases spéculatives

 

 

Parce que gagner est devenu la primeur du turfiste, il faut évidemment une bonne tactique de jeu pour pouvoir décupler ses gains avec brio.

Faire le papier est devenu une science, que chacun utilise selon ses propres connaissances. De plus, l’informatique vient au secours de celui qui sait l’utiliser , et l’emploi pour effectuer des back tests primordiales à ses trouvailles.

 

Pour commencer, je ne prétends pas que c’est LA méthode qu’il vous employer. Ce n’est qu’une piste parmi tant d’autres, qui vous permet de vous démarquer de la masse des joueurs qui suivent aveuglément la liste type de la presse. Le faîte de sortir des sentier battus, vous permet d’avoir un jeu tout à fait original, et vous permet de toucher plus gros quitte à rater quelques courses faciles. Mais à priori, vous devriez en toucher un bon paquet en suivant mes instructions, et non seulement dans les quinté mais également dans les trios.

 

 

Comme vous savez dans les courses de galop, comporte une échelle de valeur en poids . Le N°1 porte le poids le plus élevé, parce que c’est un bon cheval, et inversement. Mais qui dit bon cheval, ne dit pas forcément le plus riche de la course, et ne courre pas forcément les prix les plus riches. Partant de cet état d’esprit, je vais vous divulguer mon raisonnement, que j’ai utilisé pour mon jeu quinté du 10 Mai 2007 à Saint Cloud.  

 

 

Tout d’abord, il faut classer les partants en 3 groupes. Le premier groupe contient le haut du tableau au 1/3 des partants, le second groupe contient le milieu du tableau au 1/3 des partants, et le restant, forment le 3 eme groupe.

Pour 18 partants, le groupe 1 va de 1 à 6.Le 2eme groupe de 7 à 12 et le 3eme groupe de 13 à 18.

Ensuite même topo, en classant du plus riche au moins riche, et  pour les prix disputés au cours de leur 3 dernières sorties uniquement, la répartition sera différente.

 

 Pour ce dernier classement, il faudra privilégier, d’abord les prix supérieur à celui du jour puis égale à celui du jour. En deuxième temps, le prix du jour, par exemple est de 50000€ , un cheval dont les 3 dernières courses disputées ont eu lieu dans des courses de même valeur sera classé avant celui ou ceux qui en ont disputés 2 ou 1 dans la même allocations. Les chevaux ayant couru dans des courses aux allocations identiques, au nombre de trois et de deux, sont placés dans le groupe 1. Ceux ayant couru dans une seule course de la même allocation que celle de la course du jour seront dans le 2e groupe. Et le restant, le 3e groupe.

 

Partants de ces indications, voici les groupes.

 

Groupe 1

 

Chevaux : 1 -2-3-4-5-6

Allocations : 1-5-7-16

Sommes gagnées :8-7-9-5- 16

 

Le groupe 1 sera le groupe favori, car il contient le bons chevaux de la courses.

Fesont la synthèse de ce 1er groupe, un rapide coup d’œil, nous montre qu’il n’y a qu’un seul cheval en commun (mis en gras).

 

Notre première base est donc le 5, qui pourra d’ailleurs être joué en jeu simple.

 

 

Groupe 2

 

Chevaux : 7-8-9-10-11-12

Allocations :3-15-2-4-8-9-11-12

Sommes gagnées : 3-1-13-2-4

 

En regardant nous constatons, qu’il n’y a pas de chevaux en commun. Donc, pas de chevaux retenu dans ce groupe.

 

Groupe 3

 

Chevaux : 13-14-15-16-17-18

Allocations : 13-10-14-6

Sommes gagnés : 6-14-12-10-15-11

 

Ici, un cheval commun aux 3 sections, le 14

 

Soit une base du 5 et un outsider : 14.

Le (ou les) base (s) seront préférés pour nos jeux simples de couvertures ou couplés lorsque c’est possible.

 

Arrivée de la course : 15- 5 – 16-13 - 12

 

 

 

Changeons de course, pour étudier un trio.

 

Je choisi de voir, si la méthode est applicable dans la 8e de ce jour à Saint-cloud.

 

Cette course comporte, 15 partants, donc pas de problème pour faire les groupes. Ils seront 5 par groupe. Voici les groupes en détails :

 

Groupe 1

 

Partants : 1-2-3-4-5

Allocations : 1-4-5-2

Sommes gagnés : 15-4-7-5-9

 

Nous avons deux chevaux en commun : le 4 et le 5 que nous prendrons en base.

 

 

Groupe 2

 

Partants : 6-7-8-9-10

Allocations : 6-7-9-11-14-8-12-13

Sommes gagnés : 1-6-12-10-14

 

Nous avons un cheval en commun, le 6 qui sera notre seconde chance. Dans l’exemple précédent, nous n’avions aucun.

 

 

Groupe 3

 

Partants : 11-12-13-14-15

Allocations : 3-10-15

Sommes gagnés : 2-8-11-13-3

 

Si vous regardez bien, il n’y a pas de chevaux en commun. Donc pas de trouble fête possible.

 

Notre sélection sera : 4 – 5 et en seconde chance : 6

 

L’arrivée de la course : 6 – 8 – 3

 

 

Après ces deux exemples, nous pouvons donc dire, que le groupe qui ne dégage qu’un seul cheval, est à jouer en jeu simple. S’il en résulte soit du groupe 1 ou soit du groupe 2, parce que le groupe 3 serait un peu tiré par les cheveux, mais pourra être ajouté dans des combinaisons élargies. Il vaut assurer le minimum. 

 

 

Ce type de réflexion peut être faîte avec n’importe quels classements, à vous de faire preuve d’observation pour les trouver. Chacun jouera à sa manière et tirera ses propres enseignements pour les courses à venir.

 

 

Je vous livre le résultat des groupes pour le quinté de vendredi 11 mai 2007 à Auteuil :

 

Groupe1 : 2

Groupe 2 : 8-10-11

Groupe 3 : 14-17

 

 

Je vous souhaites de bonnes applications et de bons gains.

 

 

 

 

 

 

 

 

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